说明:参考视频《黑马程序员C语言基础教程》,配合视频学习使用。
1 概述
在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。
数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。
同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。
数组属于构造数据类型:
- 一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基本数据类型或构造类型。
int a[10];
struct Stu boy[10];
- 按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。
int a[10];
char s[10];
char *p[10];
通常情况下,数组元素下标的个数也称为维数,根据维数的不同,可将数组分为一维数组、二维数组、三维数组、四维数组等。通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组。
2 一维数组
2.1 一维数组的定义和使用
- 数组名字符合标识符的书写规定(数字、英文字母、下划线)
- 数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
- 方括号[ ]中常量表达式表示数组元素的个数
int a[3]表示数组a有3个元素
其下标从0开始计算,因此3个元素分别为a[0],a[1],a[2]
- 定义数组时[]内最好是常量,使用数组时[]内即可是常量,也可以是变量
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10];//定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
//a[0]…… a[9],没有a[10]
//没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量
a[0] = 0;
//……
a[9] = 9;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = i; //给数组赋值
}
//遍历数组,并输出每个成员的值
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
2.2 一维数组的初始化
在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。局部数组若不初始化,内容为随机值。
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int a[10] = { 1, 2, 3 };//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
int a[10] = { 0 };//所有的成员都设置为0
//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员
2.3 数组名
数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
printf("a = %p\n", a);
printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
int n = sizeof(a); //数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4 = 40
int n0 = sizeof(a[0]);//数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
2.4 强化训练
一维数组的最值
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[] = { 1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int i = 0;
int max = a[0];
for (i = 1; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
{
if (a[i] > max)
{
max = a[i];
}
}
printf("数组中最大值为:%d\n", max);
return 0;
}
一维数组的逆置
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[] = { 1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int i = 0;
int j = sizeof(a) / sizeof(a[0]) -1;
int tmp;
while (i < j)
{
tmp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tmp;
i++;
j--;
}
for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
冒泡法排序
冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
在完全有序的情况下,最好的时间复杂度是O(n),只需要1次冒泡。而在极端情况完全逆序,时间复杂度为O(n^2)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[] = { 1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int i = 0;
int j = 0;
int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int tmp;
//1、流程
//2、试数
for (i = 0; i < n-1; i++)
{
for (j = 0; j < n - i -1 ; j++)//内循环的目的是比较相邻的元素,把大的放到后面
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
tmp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = tmp;
}
}
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
3 二维数组
3.1 二维数组的定义和使用
二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名 [常量表达式1] [常量表达式2]
其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。
int a[3][4];
- 命名规则同一维数组
- 定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,即:
二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。
- 二维数组在概念上是二维的:其下标在两个方向上变化,对其访问一般需要两个下标。
- 在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。
#include <stdio.h>
int main()
{
//定义了一个二维数组,名字叫a
//由3个一维数组组成,这个一维数组是int [4]
//这3个一维数组的数组名分别为a[0],a[1],a[2]
int a[3][4];
a[0][0] = 0;
//……
a[2][3] = 12;
//给数组每个元素赋值
int i = 0;
int j = 0;
int num = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
a[i][j] = num++;
}
}
//遍历数组,并输出每个成员的值
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d, ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
3.2 二维数组的初始化
//分段赋值 int a[3][4] = {{ 1, 2, 3, 4 },{ 5, 6, 7, 8, },{ 9, 10, 11, 12 }};
int a[3][4] =
{
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8, },
{ 9, 10, 11, 12 }
};
//连续赋值
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
//可以只给部分元素赋初值,未初始化则为0
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 };
//所有的成员都设置为0
int a[3][4] = {0};
//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
3.3 数组名
数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
//定义了一个二维数组,名字叫a
//二维数组是本质上还是一维数组,此一维数组有3个元素
//每个元素又是一个一维数组int[4]
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
//数组名为数组首元素地址,二维数组的第0个元素为一维数组
//第0个一维数组的数组名为a[0]
printf("a = %p\n", a);
printf("a[0] = %p\n", a[0]);
//测二维数组所占内存空间,有3个一维数组,每个一维数组的空间为4*4
//sizeof(a) = 3 * 4 * 4 = 48
printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));
//测第0个元素所占内存空间,a[0]为第0个一维数组int[4]的数组名,4*4=16
printf("sizeof(a[0]) = %d\n", sizeof(a[0]) );
//测第0行0列元素所占内存空间,第0行0列元素为一个int类型,4字节
printf("sizeof(a[0][0]) = %d\n", sizeof(a[0][0]));
//求二维数组行数
printf("i = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0]));
// 求二维数组列数
printf("j = %d\n", sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]));
//求二维数组行*列总数
printf("n = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0][0]));
return 0;
}
3.4 实例应用
#include <stdio.h>
int main()
{
//二维数组: 五行、三列
//行代表人: 老大到老五
//列代表科目:语、数、外
float a[5][3] = { { 80, 75, 56 }, { 59, 65, 71 }, { 59, 63, 70 }, { 85, 45, 90 }, { 76, 77, 45 } };
int i, j, person_low[3] = { 0 };
float s = 0, lesson_aver[3] = { 0 };
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
s = s + a[j][i];
if (a[j][i] < 60)
{
person_low[i]++;
}
}
lesson_aver[i] = s / 5;
s = 0;
}
printf("各科的平均成绩:\n");
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%.2f\n", lesson_aver[i]);
}
printf("各科不及格的人数:\n");
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d\n", person_low[i]);
}
return 0;
}
4 多维数组(新手了解即可)
多维数组的定义与二维数组类似,其语法格式具体如下:
数组类型修饰符 数组名 [n1][n2]…[nn];
int a[3][4][5];
定义了一个三维数组,数组的名字是a,数组的长度为3,每个数组的元素又是一个二维数组,这个二维数组的长度是4,并且这个二维数组中的每个元素又是一个一维数组,这个一维数组的长度是5,元素类型是int。
#include <stdio.h>
int main()
{
//int a[3][4][5] ;//定义了一个三维数组,有3个二维数组int[4][5]
int a[3][4][5] = { { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 6, 7, 8, 9, 10 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } } };
int i, j, k;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
for (k = 0; k < 5; k++)
{
//添加访问元素代码
printf("%d, ", a[i][j][k]);
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
5 字符数组与字符串
5.1 字符数组与字符串区别
- C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
- 字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
- 数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组。
#include <stdio.h>
int main()
{
char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组
printf("c1 = %s\n", c1); //乱码,因为没有’\0’结束符
//以‘\0’(‘\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串
char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0'};
printf("c2 = %s\n", c2);
//字符串处理以‘\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0'};
printf("c3 = %s\n", c3);
return 0;
}
5.2 字符串的初始化
#include <stdio.h>
// C语言没有字符串类型,通过字符数组模拟
// C语言字符串,以字符‘\0’, 数字0
int main()
{
//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };
printf("buf = %s\n", buf); //乱码
//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
char buf1[100] = { 'a', 'b', 'c' };
char buf2[1000] = { "hello" };
printf("buf1 = %s\n", buf1);
printf("buf2 = %s\n", buf2);
//所有元素赋值为0
char buf3[100] = { 0 };
//char buf4[2] = { '1', '2', '3' };//数组越界
char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
printf("buf5 = %s\n", buf5);
char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
printf("buf6 = %s\n", buf6);
char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
printf("buf7 = %s\n", buf7);
//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";
//'\0'后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
//'\ddd'八进制字义字符,'\xdd'十六进制转移字符
// \012相当于\n
char str[] = "\012abc";
printf("str == %s\n", str);
getchar();
return 0;
}
5.3 字符串的输入输出
由于字符串采用了’\0’标志,字符串的输入输出将变得简单方便。
#include <stdio.h>
int main()
{
char str[100];
printf("input string1 : \n");
scanf("%s", str);//scanf(“%s”,str)默认以空格分隔
printf("output:%s\n", str);
return 0;
}
gets()
#include <stdio.h>
char *gets(char *s);
功能: 从标准输入读入字符,并保存到s指定的内存空间,直到出现换行符或读到文件结尾为止。
参数:
- s:字符串首地址
返回值:
- 成功:读入的字符串
- 失败:NULL
gets(str)与scanf(“%s”,str)的区别:
- gets(str)允许输入的字符串含有空格
- scanf(“%s”,str)不允许含有空格
注意:由于scanf()和gets()无法知道字符串s大小,必须遇到换行符或读到文件结尾为止才接收输入,因此容易导致字符数组越界(缓冲区溢出)的情况。
char str[100];
printf("请输入str: ");
gets(str);
printf("str = %s\n", str);
fgets()
#include <stdio.h>
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
功能: 从stream指定的文件内读入字符,保存到s所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size - 1个字符为止,最后会自动加上字符 ‘\0’ 作为字符串结束。
参数:
- s:字符串
- size:指定最大读取字符串的长度(size - 1)
- stream:文件指针,如果读键盘输入的字符串,固定写为stdin
返回值:
- 成功:成功读取的字符串
- 读到文件尾或出错: NULL
fgets()在读取一个用户通过键盘输入的字符串的时候,同时把用户输入的回车也做为字符串的一部分。通过scanf和gets输入一个字符串的时候,不包含结尾的“\n”,但通过fgets结尾多了“\n”。fgets()函数是安全的,不存在缓冲区溢出的问题。
char str[100];
printf("请输入str: ");
fgets(str, sizeof(str), stdin);
printf("str = \"%s\"\n", str);
puts()
#include <stdio.h>
int puts(const char *s);
功能: 标准设备输出s字符串,在输出完成后自动输出一个’\n’。
参数:
- s:字符串首地址
返回值:
- 成功:非负数
- 失败:-1
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world");
puts("hello world");
return 0;
}
fputs()
#include <stdio.h>
int fputs(const char * str, FILE * stream);
功能: 将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符 ‘\0’ 不写入文件。
参数:
- str:字符串
- stream:文件指针,如果把字符串输出到屏幕,固定写为stdout
返回值:
- 成功:0
- 失败:-1
fputs()是puts()的文件操作版本,但fputs()不会自动输出一个’\n’。
printf("hello world");
puts("hello world");
fputs("hello world", stdout);
strlen()
#include <string.h>
size_t strlen(const char *s);
功能: 计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’
参数:
- s:字符串首地址
返回值: 字符串s的长度,size_t为unsigned int类型
char str[] = "abc\0defg";
int n = strlen(str);
printf("n = %d\n", n);
5.4 实例应用:字符串追加
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "abcdef";
char str2[] = "123456";
char dst[100];
int i = 0;
while (str1[i] != 0)
{
dst[i] = str1[i];
i++;
}
int j = 0;
while (str2[j] != 0)
{
dst[i + j] = str2[j];
j++;
}
dst[i + j] = 0; //字符串结束符
printf("dst = %s\n", dst);
return 0;
}
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