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Qt学习笔记2-第一个Qt项目

thinkTV
2022-09-20 / 0 评论 / 0 点赞 / 109 阅读 / 1,629 字 / 正在检测是否收录...

1. 项目创建

打开 Qt Creator 界面选择 New Project 或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单

图片-1663667077824

弹出 New Project 对话框,选择 Qt Widgets Application

图片-1663667097682

选择【Choose】按钮,弹出如下对话框

图片-1663667118597

设置项目名称和路径,按照向导进行下一步

选择编译套件

图片-1663667172271

向导会默认添加一个继承自 CMainWindow 的类,可以在此修改类的名字和基类。默认的基类有QMainWindow、QWidget 以及 QDialog 三个,我们可以选择 QWidget(类似于空窗口),这里我们可以先创建一个不带 UI 的界面,继续下一步

图片-1663667202096

系统会默认给我们添加 main.cpp、mywidget.cpp、 mywidget.h 和一个.pro 项目文件,点击完成,即可创建出一个 Qt 桌面程序

图片-1663667232075

2. pro 文件

在使用 Qt 向导生成的应用程序.pro 文件格式如下:

# 在项目文件中, 注释需要使用 井号(#)
# 项目编译的时候需要加载哪些底层模块
QT       += core gui 

# 如果当前Qt版本大于4, 会添加一个额外的模块: widgets
# Qt 5中对gui模块进行了拆分, 将 widgets 独立出来了
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
   
# 使用c++11新特性
CONFIG += c++11	

#如果在项目中调用了废弃的函数, 项目编译的时候会有警告的提示    
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# 项目中的源文件
SOURCES += \
        main.cpp \
        mainwindow.cpp
        
# 项目中的头文件
HEADERS += \
        mainwindow.h
        
# 项目中的窗口界面文件
FORMS += \
        mainwindow.ui

.pro 就是工程文件(project),它是 qmake 自动生成的用于生产 makefile 的配置文件。.pro 文件的
写法如下:

注释

从“#”开始,到这一行结束。

模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app

  • app -建立一个应用程序的 makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
  • lib - 建立一个库的 makefile。
  • vcapp - 建立一个应用程序的 VisualStudio 项目文件。
  • vclib - 建立一个库的 VisualStudio 项目文件。
  • subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成 makefile 并且为它调用 make

#指定生成的应用程序名:
TARGET = QtDemo
#工程中包含的头文件
HEADERS += include/painter.h
#工程中包含的.ui 设计文件
FORMS += forms/painter.ui
#工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources
#工程中包含的资源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
这条语句的含义是,如果 QT_MAJOR_VERSION 大于 4(也就是当前使用的 Qt5 及更高版本)需要增加 widgets 模块。如果项目仅需支持 Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照 QtCreator 生成的语句编写。
#配置信息
CONFIG 用来告诉 qmake 关于应用程序的配置信息。
CONFIG += c11 //使用 c11 的特性

在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。

3. main()

在这个源文件中有程序的入口函数 main(),下面给大家介绍下这个文件中自动生成的几行代码

#include "mainwindow.h"		// 生成的窗口类头文件
#include <QApplication>		// 应用程序类头文件

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 创建应用程序对象, 在一个Qt项目中实例对象有且仅有一个
    // 类的作用: 检测触发的事件, 进行事件循环并处理
    QApplication a(argc, argv);
    // 创建窗口类对象
    MainWindow w;
    // 显示窗口
    w.show();
    // 应用程序对象开始事件循环, 保证应用程序不退出
    return a.exec();
}

解释:

  1. Qt 系统提供的标准类名声明头文件没有.h 后缀
  2. Qt 一个类对应一个头文件,类名就是头文件名
  3. QApplication 应用程序类
  • 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
  • 是 Qt 的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
  • 对于任何一个使用 Qt 的图形用户界面应用程序,都正好存在一个 QApplication 对象,而
  • 不论这个应用程序在同一时间内是不是有 0、1、2 或更多个窗口。
  1. a.exec()
    程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里 main()把控制权转交给 Qt,Qt 完成事件处理工作,当应用程序退出的时候 exec()的值就会返回。在 exec()中,Qt 接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

4. mainwindow.ui

在 Qt 中每一个窗口都对应一个可编辑的可视化界面(*.ui), 这个界面对应的是一个 xml 格式的文件,一般情况下不需要在 xml 格式下对这个文件进行编辑,关于这个文件结构了解即可。

5. mainwindow.h

这个文件是窗口界面对应的类的头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>		// Qt标准窗口类头文件

QT_BEGIN_NAMESPACE
// mainwindow.ui 文件中也有一个类叫 MainWindow, 将这个类放到命名空间 Ui 中
namespace Ui { class MainWindow; }	
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT	// 这个宏是为了能够使用Qt中的信号槽机制

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;		// 定义指针指向窗口的 UI 对象
};
#endif // MAINWINDOW_H

6. mainwindow.cpp

这个文件是窗口界面对应的类的源文件。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)	// 基于mainwindow.ui创建一个实例对象
{
    // 将 mainwindow.ui 的实例对象和 当前类的对象进行关联
    // 这样同名的连个类对象就产生了关联, 合二为一了
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


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